TRILHAS DA INFORMÁTICA EDUCATIVA NA CONSTRUÇÃO DA EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS, OUTRAS PONTES E CAMINHOS PARA A ALFABETIZAÇÃO.
Jogo educativo no qual o aluno(a) deve montar um quebra-cabeça para descobrir a importância de se preservar os recursos naturais.
Fonte: http://www.gesamb.pt/upload/gesamb/img/puzzleRecursosNaturais.swf
Nenhum comentário:
Postar um comentário