patinhas

quarta-feira, 19 de julho de 2017

OFICINA DE TEXTO - TEMA GERADOR- FOLCLORE

Atividade organizada no power point para ser explorada pela turma no modo slide. A composição da atividade visa estimular a interatividade dos estudantes com este recurso, principalmente para a produção textual. O foco da atividade são leituras, compreensão e composição de pequenos textos, Quizz e passatempos, a partir das lendas do folclore brasileiro.

FORMAÇÃO DE PALAVRAS - TEMA GERADOR - FLORESTAS

O Brasil tem cerca de 60% de sua cobertura territorial com florestas. O cuidar desse patrimônio natural é um aprendizado importante e necessário, que precisa ser parte integrante do currículo escolar. A atividade tem como objetivo esta reflexão e contribuir no processo de letramento na educação de jovens e adultos, oportunizando exercitar as habilidades de leitura, interpretação, e construção da escrita alfabética. A atividade está disponível no link abaixo ⇩
https://pt.slideshare.net/voltaescola/eja-florestabilidad1


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terça-feira, 18 de julho de 2017

FAMÍLIAS SILÁBICAS - TEMA GERADOR: LENDAS E FOLCLORE

Atividade com famílias silábicas tendo como contexto personagens das lendas e folclore brasileiro. O objetivo da atividade é contribuir com a formação de um conjunto de habilidades que vão desde a simples percepção global do tamanho da palavra e de semelhanças fonológicas entre as palavras até a segmentação e manipulação de sílabas e fonemas.De outro modo, enfatizar a valorização cultural por meio das lendas folclóricas. A atividade está disponível para download no link abaixo ⇩
https://pt.slideshare.net/vioriaregia/silabando-com-as-lendas-51060401?qid=ab89dc49-2868-459c-8f65-2a75227fbf46&v=&b=&from_search=2



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FAMÍLIAS SILÁBICAS - PALAVRAS GERADORAS: VIDA E IDADE

Recurso com 17 atividades organizado para contribuir com o desenvolvimento da consciência fonológica( sílabas-fonemas) no processo de construção da leitura e escrita, a partir das palavras geradoras VIDA-IDADE. Foi elaborado para a Educação de Jovens e Adultos - EJA e utilização na Sala de Informática Educativa, e ou sala de recursos. A atividade encontra-se disponível para download no link abaixo ⇩

sábado, 7 de fevereiro de 2015

PROJETO CONSUMO SUSTENTÁVEL DA ÁGUA

Recurso organizado em 2010 no power point, com a inclusão de atividades em flashs e um vídeo para exploração da temática "CONSUMO SUSTENTÁVEL DA ÁGUA".  Este material também serviu de contexto ao projeto de oficina textual realizado com as turmas da EJA no ano de 2011. As produções dos alunos resultaram num livreto virtual com dicas sobre a preservação da água que se encontra disponível em
http://pt.slideshare.net/voltaescola/consumo-consciente-aguaeja.


sexta-feira, 6 de fevereiro de 2015

OFICINA TEXTUAL: PROJETO LITERATURA DE CORDEL

O Projeto Literatura de Cordel foi desenvolvido com as turmas da EJA para atender a  temática "CULTURA POPULAR", escolha da turma feita por ocasião da diagnose escolar de ano de 2010. Os alunos produziram textos em forma de poesia, a partir do tema gerador ""ESCOLA BOSQUE: SOCIOBIODIVERSIDADE, AMBIENTE E MEMÓRIA, que foram socializados no formato digital na feira de cultura da Escola.

QUEBRA-CABEÇA: TRILHA DA INFORMÁTICA - ESCOLA BOSQUE

Quebra-cabeça é um jogo de raciocínio onde o desafio é a resolução de um problema, sendo normalmente usado como passatempo. Porém é um excelente recurso na construção do conhecimento, pois,  oportuniza o desenvolvimento de várias habilidades de forma lúdica,  como: noção espacial, coordenação motora, raciocínio lógico, criatividade, percepção, concentração, entre outras. Você pode personalizar uma atividade criando um quebra-cabeça com desenhos digitalizados feitos pelos próprios alunos.
Monte o quebra-cabeça, exemplificado abaixo, e descubra uma trilha que leva ao laboratório de informática educativa da Escola Bosque, que é bonita por natureza.
QUEBRA-CABEÇA: TRILHAS DA INFORMÁTICA - ESCOLA BOSQUE