Inserir alguns jogos interativos no trabalho de sala de aula pode contribuir para minimizar as dificuldades decorrentes da falta de interesse dos alunos por alguns conteúdos e ou atividades escolares. O caça-palavras (disponível na internet) é um destes recursos pedagógicos, pois tem muito potencial para dinamizar a atividade discente, além de auxiliar no desenvolvimento da percepção visual, na ampliação do vocabulário e aumentar o poder de concentração dos educandos..
TRILHAS DA INFORMÁTICA EDUCATIVA NA CONSTRUÇÃO DA EDUCAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS, OUTRAS PONTES E CAMINHOS PARA A ALFABETIZAÇÃO.
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2019
CAÇA PALAVRAS
sexta-feira, 22 de fevereiro de 2019
CONSTRUÇÃO DA ESCRITA - CADERNO DIGITAL 5
Caderno com atividades para utilização no modo digital e ou impresso, com o objetivo de estimular o desenvolvimento de habilidades de processamento fonológico, no contexto de construção da escrita alfabética.
JOGO DA MEMÓRIA - MATERIAL ESCOLAR (LIBRAS)
Jogo da memória criado no power point, com nomes de objetos (material escolar), em LIBRAS. O objetivo do recurso é estimular o raciocínio lógico, por meio da relação entre imagens e sequencia de cartas, noção espacial, e principalmente a relação entre o sinal em Libras e a representação gráfica.(Obs. Para testar o recurso clique no PLAY, em seguida clique no PAUSE, e teste o jogo)
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